TZAAR הוא משחק אסטרטגיה מופשט (Abstract) מציע לשני שחקנים חוקים פשוטים לצד עומק אסטרטגי מפתיע
המעצב קריס בורם יצר ב-TZAAR יצירת מופת שמובילה את סדרת ה-GIPF היוקרתית.
ב-TZAAR כל תור הוא הכרעה: האם תחזקו את כוחותיכם או תנטרלו את היריב?
הלוח המתרוקן מעלה את המתח במהירות – כל מהלך כאן יכול להכריע את המערכה.
המשחק מיועד ל-2 משתתפים.
מטרת המשחק TZAAR
המטרה ב-TZAAR היא להוביל את היריב למצב שבו הוא אינו יכול לבצע מהלך חוקי, או לחילופין – לגרום לו לאבד את כל הכלים מסוג מסוים.
במשחק ישנם שלושה סוגי כלים (צאר, צארינה וצארים), ואם לאחד השחקנים נגמר סוג אחד לחלוטין מהלוח, הוא מפסיד מיד.
תכולת המשחק
- לוח משחק מעוצב בעל מבנה משושה.
- 60 כלי משחק דו-צדדיים (30 לבנים ו-30 שחורים).
- הכלים מחולקים ל-3 דרגות:
- 6 כלי צאר (Tzaar) – הגבוהים ביותר.
- 18 כלי צארינה (Tzarra).
- 36 כלי צארים (Tott).
- הוראות משחק מפורטות באנגלית.
הכנות למשחק
- בתחילת המשחק, הלוח מתמלא לחלוטין בכלים של שני השחקנים (ניתן לסדר אותם באקראי או לפי דגם קבוע למתחילים).
- כל משבצת על הלוח מאוכלסת, ואין שטחים ריקים. השחקן הלבן מתחיל תמיד את המהלך הראשון של המשחק.
מהלך המשחק TZAAR
- המשחק מתנהל בסבבים, החל מהתור השני של השחקן הלבן, כל שחקן מבצע שתי פעולות חובה בכל תור.
- פעולה ראשונה – תקיפה: השחקן חייב להזיז את אחד הכלים שלו (או ערימת כלים) למשבצת סמוכה או לאורך קו ישר כדי "לאכול" כלי של היריב.
הכלי הנאכל יוצא מהמשחק. זוהי פעולת חובה; אם אינכם יכולים לתקוף, הפסדתם. - פעולה שנייה – בחירה אסטרטגית: בפעולה זו השחקן יכול לבחור בין שלוש אפשרויות:
- תקיפה נוספת: להסיר כלי נוסף של היריב מהלוח.
- חיזוק עצמי: להניח כלי אחד על גבי כלי אחר שלכם.
כך נוצרת "ערימה". ערימה היא חזקה יותר מכלי בודד, שכן רק ערימה בגובה שווה או גבוה יותר יכולה לאכול אותה. - ויתור: פשוט לא לעשות דבר (נדיר מאוד).
>הייחודיות של TZAAR היא שאתם חייבים כל הזמן לאזן בין הצורך לצמצם את כלי היריב לבין הצורך לבנות ערימות גבוהות וחסינות עבורכם.
- פעולה ראשונה – תקיפה: השחקן חייב להזיז את אחד הכלים שלו (או ערימת כלים) למשבצת סמוכה או לאורך קו ישר כדי "לאכול" כלי של היריב.
סיום המשחק
המשחק מסתיים באחד משני מקרים:
שחקן איבד את כל הכלים מסוג מסוים (למשל, כל ה"צארים" שלו נאכלו).
שחקן בתורו אינו יכול לבצע את פעולת החובה הראשונה (התקיפה), כיוון שאין לו כלים שיכולים להגיע לכלי היריב.
השחקן שהצליח לשמור על איזון בין סוגי הכלים שלו ולבנות הגנה חזקה הוא המנצח.
המשחק לגילאים: 8 ומעלה (מתאים מאוד למבוגרים חובבי שחמט ואסטרטגיה).







