שקרן שקרן הוא משחק קלפים חברתי, מצחיק ומלא בסיפורים בלתי צפויים המבוסס על הבחנה בין אמת לשקר.
המעצבים תכננו את המשחק כך שכל משתתף יפגין דמיון מפותח ויכולת משחק מרשימה במיוחד.
השחקנים מפתחים מיומנויות של זיהוי שפת גוף וניתוח אינטואיטיבי באופן טבעי לאורך כל הסיבובים.
הדינמיקה סביב השולחן פורצת גבולות של דמיון ויוצרת ניסיונות מתמידים להערים על שאר הקבוצה.
האווירה הופכת למשעשעת כאשר עובדות מוזרות מתגלות כנכונות וסיפורים הגיוניים מתבררים כשקר מוחלט.
המשחק מומלץ מאוד למסיבות ולאירועים חברתיים כי הוא מעודד שיח פתוח ומצחיק בין המשתתפים.
השחקנים בוחנים בקפידה כל הצהרה שהמשתתף אומר כדי לאתר סתירות פנימיות בתוך הסיפור,
הם מתרגלים יכולות של הסקת מסקנות וזיהוי דפוסי דיבור בכל שלב של הפעילות.
המשחק מתאים לקבוצות גדולות ומספק הנאה רבה בזכות הקצב הקליל והמפתיע שלו.
המשתתפים חווים תחושת ניצחון בכל פעם ששקר מתוחכם עובר מבלי ששאר הקבוצה תחשוף אותו.
המידע בסיפורים משמש ככלי המרכזי לניהול האסטרטגיה החברתית של השחקנים סביב השולחן.
החוויה מעשירה ומגבשת מאוד משפחות וחברים שמחפשים להכיר אחד את השני טוב יותר.
המשחק מיועד ל-4 עד 13 משתתפים.
מטרת המשחק שקרן שקרן
המשתתפים צוברים נקודות כאשר הם מזהים את השקרים של האחרים ומסווים בהצלחה את שקריהם.
כל שחקן שואף לשכנע את הקבוצה שהסיפור השקרי שלו הוא אמת לאמיתה בכל סיבוב.
המשתתף אשר צבר את מספר הנקודות הגבוה ביותר בסיום הסיבובים משיג את הניצחון הסופי.
השחקנים חושפים עובדות מעניינות ומפתיעות על שאר המשתתפים במהלך הדיון הער והמצחיק.
תכולת המשחק
- חפיסת קלפים המכילה 200 נושאים שונים לסיפורים והצהרות מפתיעות.
- 13 קלפי "אמת" ו"שקר" המשמשים להכרעות של כל השחקנים.
- הוראות משחק בעברית הכוללות דוגמאות לניהול סיפור מוצלח ומשכנע.
הכנות למשחק
- המשתתפים מערבבים את הקלפים ומניחים אותם במרכז השולחן בצורה נגישה לכולם לפני ההתחלה.
- כל שחקן מקבל קבוצת קלפי הצבעה המשמשים אותו לאורך כל סבבי המשחק השונים.
- הקבוצה בוחרת את המשתתף הראשון והוא מקבל את האחריות להתחיל בסיפור האישי שלו.
- חברי הקבוצה מתארגנים כך שכולם יוכלו לראות ולשמוע היטב את המצהיר התורן.
- השחקנים משלימים את ההכנות בתוך דקות בודדות והמתח נבנה לקראת הסיפור הראשון.
מהלך המשחק שקרן שקרן
- המשתתפים מציגים סיפורים בזה אחר זה בהתאם לנושא שהם שולפים מהחפיסה המרכזית.
- כל שחקן בתורו מקריא הצהרה אשר עשויה להיות אמת או שקר מוחלט ומסעיר. ה
- משתתפים שואלים שאלות נוקבות כדי לערער את ביטחון המצהיר או לאמת את פרטי הסיפור.
- בשלב הבא, כל המשתתפים עורכים הצבעה חשאית באמצעות קלפי ההצבעה שבידם באותו הרגע.
- השחקנים חושפים את התוצאה האמיתית רק לאחר שהם אוספים ופותחים את כל הקולות.
- המשחק מעניק נקודות למזהים נכונה את המצב ולמצהיר שהצליח להטעות את הרוב.
- השחקנים מבצעים את המהלכים ברצף מהיר כדי לשמור על עניין גבוה וחשדנות מתמדת.
סיום המשחק
המשחק מגיע לסיומו לאחר מספר סבבים מוסכם או כאשר שחקן מגיע לניקוד סף מסוים.
המשתתפים עורכים ספירה סופית של כל הנקודות שהם צברו לאורך הערב החברתי הזה.
השחקן שהפגין את היכולת הטובה ביותר בזיהוי אמת ובסיפור שקרים מוכרז כמנצח.
המשחק לגילאים: 10 ומעלה












