לאבד ולמצוא

  • 2–8 שחקנים · גיל 6+ · טיפולי
  • מעבדים חוויות של אובדן
  • כולל ערכת סיפורים
  • לומדים דרכי התמודדות

המחיר המקורי היה: ₪299.00.המחיר הנוכחי הוא: ₪199.00.חסכת ₪100 (33%)

קיים במלאי

קיים במלאי

  • משלוח עד הדלת

עד 5 ימי עסקים, ביישובים מרוחקים עד 7 ימי עסקים

₪35 · חינם מעל ₪449

  • נקודת איסוף איסוף מנקודת UPS

בוחרים נקודה קרובה בעמוד התשלום, עד 4 ימי עסקים

₪16 · חינם מעל ₪279

  • איסוף עצמי

גבעת אלה או חיפה, בתיאום מראש

ללא עלות

לקוחות ממליצים על מיינדקסלקריאת חוות הדעת ←
למה לקנות במיינדקס
סליקה מאובטחתפרטי האשראי לא נשמרים אצלנו
משלוחים עם המובילותעד הבית או לנקודת איסוף
בחרנו באופן אישי כל משחקמיינדקס בוטיק למשחקי חשיבה, פאזלים ופנאי. ייעוץ ומכירה, הדרכה במגוון מסגרות ולכל גיל
שירות אישי ומקצועיזמינות גבוההימים א׳–ה׳8:00–21:00יום שישי וערבי חג8:00–14:00מוצאי שבת20:00–22:00
מיינדקס אתכם ולשירותכם משנת 2015מעל עשור של ניסיון
החלפה והחזרהבתנאים מקלים
משלוחים באמצעותUPSHFD
אמצעי תשלוםויזהמאסטרקארדישראכרטדיינרסMAXכאלApple PayGoogle PayביטPayBox
מק"ט: 240-06-99-010
איקון גילאים – ארבע דמויות מגיל הילדות ועד הבגרותמתאים לגיל
איקון מספר שחקנים – קבוצת שחקנים סביב לוח משחקמספר שחקנים

פרטי המוצר

לאבד ולמצוא משחק טיפולי להתמודדות.

משחק קופסה קבוצתי הכולל ערכת סיפורים ומאפשר עיבוד חווית האובדן וההתמודדות איתו במצבי חיים שונים.

התכנים המוצעים במשחק הם אוניברסליים ומוצגים בדרגות ובעוצמות שונות.

המשחק מיועד ל 2 עד 8 משתתפים.

מטרת המשחק לאבד ולמצוא

באמצעות המשחק לאבד ולמצוא ניתן ללמוד אחד/ת מהשני/ה על דרכי התמודדות שונים מול אובדן.
התכנים המוצעים במשחק הם אוניברסליים ומוצגים בדרגות ובעוצמות שונות.
המשחק הוא רב פעמי – דרך משחק חוזר מתאפשרת העמקה אל תוך התכנים באופן רגשי וקוגניטיבי.
כמו כן, ניתן לשחק את המשחק באופן קבוצתי או פרטני.
המשחק מאפשר לשחק ולגעת בנושאים מורכבים באמצעות סיפורים אוטנטיים מהחיים ולא רק עם הסיפורים המוצעים במשחק.

שמות הסיפורים וסוג האובדן

  • אובדן חפץ – הענק שאיבד את הטבעת
  • אובדן חברות – הלהקה
  • אובדן יכולת/אובדן כוחות – מלכת השמש
  • אובדן חיית מחמד – מייקי
  • אובדן המסגרת המשפחתית – משפחת הארנבות
  • אובדן פרנסה – טויגי ידיי זהב
  • אובדן זהות – מההרים הגבוהים לבתי האבן
  • אובדן כתוצאה מסכסוך או מלחמה – עמק הוונגוס
  • אובדן בית וקהילה – העצים שנעלמו
  • אובדן כתוצאה מאסון טבע – הבית של יותם
  • אובדן בריאות – גוקוס ליצן החצר
  • אובדן בטחון קיומי – מלחמת הכוכבים
  • אובדן אדם קרוב – פתאום אבא נעלם

מהלך המשחק לאבד ולמצוא

בחירת סיפור והקראתו בפני הקבוצה.

בסיום הסיפור יש להקריא את המשפט הבא: נצא עכשיו למסע בעקבות הסיפור כדי לראות איך אפשר לעזור לגיבור להתמודד עם מה שקרה. נעלה כולנו על הסירה שעל לוח המשחק ונפליג יחד אל הג’ונגל…

משתתף ראשון מטיל קוביה ומתחיל לצעוד על לוח המשחק מנקודת ההתחלה – הסירה אל תוך הג’ונגל.
ניתן לנוע מתחנה לתחנה דרך הטלת המספר 6 בפעם אחת או צבירה של 6 במספר הטלות.
כל שחקן בתורו משתתף בהטלת הקובייה.

בכל תחנה, המנחה מפזר את הקלפים המתאימים.
על כל משתתף לזהות את הרגש, לתת לו שם וצורת ביטוי מתאימה.
בכל התחנות ישנם קלפים ריקים למצבים בהם עולה רגש אחר, או שאין מילה מתאימה לתאר את מה שעולה.
בסוף כל שלב על כל משתתף לשמור את הקלפים שאותם הוא בוחר במשך המסע, על המנחה לאסוף את הקלפים שנותרו.
בסוף המשחק כל משתתף מתבונן על המסע אותו הוא עבר דרך הקלפים שאסף בדרך.


המשחק לאבד ולמצוא משחק טיפולי להתמודדות עם אובדן מבוסס על מודל תאורתי של קובלר-רוס. 

המודל מתאר את חמשת השלבים של תהליך אותו עוברים אנשים במצבי התמודדות עם אובדן.

  1. הכחשה – בשלב זה האדם אינו מאמין לידיעה על האובדן ומשוכנע שמדובר בטעות.
    תגובה זו הינה מנגנון הגנה זמני שהאדם זקוק לו עם קבלת הידיעה הקשה.
    ההכחשה מאפשרת לאדם פסק זמן להתארגן ולגייס כוחות, ובהדרגה לעבור למנגנוני הגנה מסתגלים יותר.
  2. כעס – מרבית האנשים לא יכולים להתכחש לאורך זמן לאובדן.
    במקום ההכחשה באים לידי ביטוי רגשות קשים של כעס, קנאה ושנאה.
    שלב זה קשה להתמודדות גם עבור אנשים בסביבתו של האדם, משום שהכעס מופנה לעתים קרובות החוצה, כלפי הסביבה ולעתים בצורה שנראית שרירותית וחסרת הבחנה.
  3. עצב – שלב זה מתאפיין בתחושת אובדן חזקה, מחשבות עצובות על העתיד, רגשות בושה, כישלון והחמצה.
    קובלר-רוס טענה כי בשלב זה קשה לעודד ולהרגיע את המתאבל, וכי תחושת העצב מהווה שלב עיבוד רגשי חשוב, שיוכל להניע לבסוף לכיוון של קבלה והשלמה של המצב.
  4. משאבים–  שלב זה מאופיין בגילוי הכוחות והיכולות שיש לאדם. תוך כדי תהליך ההתמודדות והחיבור למשאבים פנימיים וחיצוניים מתאפשרת צמיחה והתחזקות שמובילה לחזרה לחיים ולשגרה.
    שלב המשאבים אינו מופיע במודל של קובלר – רוס, אך כיום מקובל לראות בשלב זה שלב משמעותי בתהליך, המוביל להסתגלות וחוסן.
  5. קבלה והשלמה –  השלב מופיע כשהאדם מצליח לעבור את השלבים הקודמים, בתמיכת הסביבה.
    בשלב זה יש ויתור על המאבק נגד הגורל והפסקה של משא ומתן וחשבונות עם העבר ועם הסביבה. בשלב זה האדם מסוגל לבטא מגוון של רגשות משלבים קודמים ולהשלים עם האובדן.

המשחק לגילאים: 6-99


משחקים שבלב – הינה חברה המפתחת, מייצרים ומשווקת כלים חדשים של תקשורת, כישורי חיים, אינטליגנציה רגשית והבנה חברתית.
ארגז כלים עשיר זה כולל מגוון משחקים טיפוליים, המאפשרים לילדים ולמבוגרים להבין מחשבות, לתקשר רגשות, לפתח מודעות, סקרנות ופתיחות.

המשחקים הטיפוליים הינם כלים המשמשים לתקשורת מקרבת, רגישה ואמיתית תוך קיום שיח מכבד.

דרך ההנאה שבמשחק נוצר תהליך ספונטני של למידה ושל הפנמת ערכים, מביניהם: חשיבה חיובית, הקשבה, סבלנות, כנות, חברות, העצמה ועוד

על המותג

משחקים שבלב

מותג „משחקים שבלב" מפתח, מייצר ומשווק משחקי קופסה ומשחקי קלפים. הם עוסקים באינטליגנציה רגשית, בערכים, בתקשורת חברתית, בחשיבה חיובית ובכישורי חיים.

המשחקים צמחו מתוך צורך אמיתי בכלים לתקשורת מקרבת ורגישה. המייסדים חיפשו דרך חדשה לשיח מלב אל לב.

ההנאה שבמשחק מייצרת למידה ספונטנית. תוך כדי כך הילד מפנים ערכים כמו הקשבה, סבלנות, כנות, חברות והעצמה.

הצבעוניות הססגונית והאופי הערכי מבדילים אותם משאר המדף. הם משרתים אנשי מקצוע בתחום הטיפולי והחינוכי, ומשמשים גם כמשחק חברתי לבילוי משפחתי.

בקטגוריה שלנו תמצאו את „לאבד ולמצוא" לעיבוד אובדן. „לראות את היחסים" פונה לזוגות, ו„מעמקים" מזמין חקירה רגשית עמוקה.

לצדם ממתינים „משלושה יוצא אחד", „מה קורה כאן?" ו„משפטים מהלב". כולם מזמינים שיחה כנה ומשמעותית.

חוות דעת של לקוחות

חוות דעת

אין עדיין חוות דעת.

היה הראשון לכתוב סקירה “לאבד ולמצוא”

האימייל לא יוצג באתר. שדות החובה מסומנים *

מוצרים דומים