SMART GAMES

חידות לשחקן יחיד עם דירוג קושי — SMART GAMES

SMART GAMES היא הוצאה בלגית שהתמחתה בנישה אחת: חידות היגיון לשחקן יחיד. במקום משחק לקבוצה, כל קופסה מציעה עשרות אתגרים בסדר עולה, והשחקן פותר אותם לבד.

המבנה שחוזר בכל קופסה

כמו כן, הפורמט חוזר בכל הסדרות. הקופסה כוללת לוח, כמה חלקים וחוברת אתגרים. לכן אין צורך בהכנה כלשהי. כמו כן, אפשר להתחיל מיד. כל אתגר מציג מצב פתיחה, והשחקן צריך להשלים אותו לפי חוקי המשחק. בנוסף, החוברת מציגה את הפתרונות בסופה.

  • ארבעים עד מאה ועשרים אתגרים בקופסה
  • דירוג מרמת פתיחה ועד רמה גבוהה
  • פתרון יחיד לכל אתגר
  • גודל קטן שנוסע בתיק

למה הדירוג הוא העיקר

למעשה, זו הסיבה שהקופסאות האלה מחזיקות שנים. ילד בן שש פותר את האתגרים הראשונים. אותה קופסה תאתגר אותו שוב בגיל תשע. כמו כן, מבוגר שינסה את האתגרים האחרונים של SMART GAMES יגלה שהם קשים באמת.

יתרה מזאת, הפורמט מייצר הצלחה מהירה. השחקן פותר אתגר, רואה תוצאה, ועובר לבא. לכן גם ילדים שמתקשים בריכוז ממשיכים לנסות.

סדרת IQ

הסדרה המרכזית של SMART GAMES קטנה במיוחד. הקופסאות בגודל כיס וסוגרות בתפס. לכן הן מתאימות לנסיעות ולהמתנה אצל הרופא. כל אחת מציעה מנגנון שונה — סיבוב, שכבות או צורות.

איך בוחרים

ראשית, כדאי לבדוק את גיל הפתיחה. שנית, כדאי לבחור מנגנון שמושך את הילד — מרחבי, לוגי או חזותי. שלישית, כדאי להתחיל בקופסה אחת ולהוסיף רק אחרי שסיימתם אותה.

איך לשמור על העניין לאורך זמן

ראשית, כדאי לא לפתור הכול ברצף. חידה ליום שומרת על טריות, ואילו מרתון מסיים את הקופסה בשבוע. שנית, כדאי לחזור לאתגרים ישנים אחרי חודשיים. שלישית, כדאי לתת לילד ללמד מישהו אחר. כמו כן, כדאי להימנע מהצצה בפתרונות. הפתרון מסיים את האתגר, ואיתו את הלמידה. יתרה מזאת, כדאי להחזיק כמה קופסאות מסוגים שונים ולסובב ביניהן. לבסוף, כדאי לשמור את חוברת האתגרים בקופסה — בלעדיה המשחק מאבד את רוב ערכו.

ולסיום, כדאי לבדוק אם הקופסה כוללת חוברת בעברית. חלק מהסדרות מגיעות עם הוראות בעברית, ואחרות מסתמכות על איורים.

תמצאו עוד בקטגוריית אתגר אישי ובקטגוריית משחקי חשיבה. להרחבה כדאי לקרוא את הערך חידה בוויקיפדיה.