פתרון בעיות — מה עושים כשנתקעים
המיומנות הזו רחבה מהגעה לתשובה. הוא כולל גם את הצעדים שקודמים לה, ולכן הוא מיומנות ולא ידע.
- להבין מה בדיוק הבעיה
- לבחור דרך פעולה
- לבדוק אם היא עובדת
- לנטוש אותה ולנסות אחרת
הצעד האחרון הוא הקשה, וגם החשוב ביותר. ילדים רבים חוזרים על אותו ניסיון מתוך תסכול. במקום זאת כדאי לעצור ולשאול מה עוד ייתכן.
למה משחק הוא הסביבה הנכונה
ילד שנתקע בחידה עומד מול רגע חינוכי אמיתי. במשחק הכישלון עולה מעט מאוד, כי תמיד אפשר להתחיל את החידה מחדש. לכן הוא מעז לנסות דרך שנייה ושלישית, בעוד שבמבחן הוא היה נצמד לדרך הראשונה. יתרה מזאת, המשחק מייצר את הרגע הזה שוב ושוב באותו ערב.
מה מאמן את זה בפועל
חידות יחיד עם פתרון אחד נכון מלמדות ניסוי שיטתי ובדיקת השערות. לעומת זאת, משחקי בריחה ומשחקים שיתופיים מוסיפים שכבה של חלוקת עבודה. כשכולם עובדים על אותה בעיה, צריך גם להסביר לאחרים מה כבר נוסה. משחקי אסטרטגיה מוסיפים מרכיב נוסף: יריב שמשנה את הבעיה בכל תור.
המדד שכדאי להסתכל עליו
הסימן הטוב ביותר למשחק כזה אינו רמת הקושי. השאלה היא מה קורה אחרי הפתרון. אם הילד רוצה מיד את האתגר הבא, המשחק עשה את שלו. לעומת זאת, הנחת הקופסה בהקלה מעידה על רמה גבוהה מדי.
שלוש שאלות שכדאי לשאול
כשילד נתקע, שלוש שאלות עוזרות כמעט תמיד. ראשית, "מה בדיוק צריך לקרות כדי לנצח?". לרוב מתברר שהילד שכח את המטרה. שנית, "מה כבר ניסית?". השאלה הזו מאלצת אותו לסכם, ולכן היא חושפת חזרות מיותרות. שלישית, "מה עוד אפשר לנסות?". כמו כן, כדאי להמתין בשקט אחרי כל שאלה. מבוגרים ממלאים את השקט מהר מדי, ובכך מונעים את החשיבה. יתרה מזאת, כדאי להימנע מרמז חלקי. רמז מקצר את הדרך, אבל הוא גם מלמד את הילד להמתין לעזרה.
לבסוף, כדאי לחגוג גם ניסיון שלא הצליח. ילד שמקבל הכרה על דרך חדשה ינסה שוב, ולכן הוא ילמד מהר יותר.
תמצאו כאן משחקים רבים בקטגוריית אתגר אישי ובקטגוריית משחקי חשיבה. להרחבה כדאי לקרוא את הערך פתרון בעיות בוויקיפדיה.